Risen 3 – Audio Problem

Risen 3

Ich habe vor einigen Tagen mal wieder Risen 3 gestartet und musste feststellen, dass sich mit dem 64-bit Upgrade auch einige Fehler eingeschlichen haben. Neben der doch stark eingebrochenen Performance machte mich besonders ein Fehler sehr stutzig. Nachdem ich auf Antigua die erste Zwischensequenz betrachten durfte, fiel plötzlich der Sound aus. Zumindest konnte ich in Gesprächen keine Dialoge mehr vernehmen und auch der Ambient-Sound hatte im Sekundentakt Aussetzer.

Im Internet ließ sich nach einigem Suchen eine sehr simple Lösung finden:

Dazu müsst ihr im Installationsordner von Risen 3 nach der Datei configdefault.xml suchen (Pfad: Risen 3\data\ini). Diese Datei öffnet ihr dann per Rechtsklick mit dem Editor oder alternativ mit Notepad++ und sucht nach dem Eintrag MaxChannels (Tastenkombination: Strg+f).

Nun ändert ihr im Eintrag MaxChannels=X das X in einen höheren Wert. Beispielsweise 256 oder 512 damit der Eintrag wie folgt aussieht: MaxChannels=512

Screenshot des "MaxChannels" Eintrags in der Datei "ConfigDefault.xml"
Screenshot des “MaxChannels” Eintrags in der Datei “ConfigDefault.xml” – Anklicken für große Darstellung

Nachdem ihr den Vorgang gespeichert und das Spiel neugestartet habt, sollte das Audio Problem behoben sein.

Risen 3 Scenery
Screenshot aus Risen 3

Kommentar verfassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre mehr darüber, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.